domingo, 1 de marzo de 2009

RuneQuest: Legendary Heroes

Estimados amigos y amigas,

Hoy y tras un largo tiempo sin publicar entradas (cosa por la que os pido disculpas y que no volverá a repetirse), quisiera hacer un comentario sobre un libro. Se trata del "Legendary Heroes" publicado para RuneQuest por Moongoose Publishing.

Este libro, que verdaderamente me ha parecido un trabajo muy bueno, tiene para mi el sabor especial de haber sido traido de tierras norteñas (en concreto, Estocolmo) por mi amigo Inphobis. Por cierto, ¡quién le iba a decir a este libro que iba a viajar tanto! Desde China, que es donde se imprime, a Swindon, en Inglaterra (sede de Moongoose Publishing), o a donde quiera que tengan estos señores sus almacenes; de ahí a Estocolmo, y desde la capital sueca a cierto lugar de España de cuyo nombre no quiero acordarme. Es además el primer libro de Moongoose que poseo.


Mi opinión sobre este libro es muy favorable, como he adelantado antes. Está claro que los trabajos de Moongoose carecen de algo de la magia que tienen los trabajos originales de Chaosium / Avalon Hill o en España de Joc (y eso que lo que voluntariosamente tradujo Joc no corresponde siempre a las mejores obras disponibles en el momento en inglés), pero lo más seguro es que sólo se trate de una apreciación personal producto de la estima que le tengo a los libros de la época de Joc.



El objetivo de este suplemento son los personajes con características y habilidades legendarias. (dicho de otra forma, héroes y heroinas), para lo que ofrece reglas para crearlos, jugar con ellos y... hacerles sobrevivir. Para ello, se incluye una lista de nuevas habilidades avanzadas, así como habilidades legendarias; reglas para combate de masas; una serie de conjuros y runas específicos para personajes legendarios, artefactos legendarios, y un bestiario de criaturas que sólo aquellos preparados para entrar en la Leyenda se atreverán a hacer frente.

El libro por sí sólo ya merece la pena por dos asuntos que todo buen fan de RuneQuest ha echado siempre de menos:
- Reglas para habilidades por encima del 100%.
- Sistema de combate de masas.

Está claro que precisamente porque estos dos aspectos de las reglas nunca fueron detallados en los manuales básicos (exceptuando en el primer caso el aumento de las probabilidades para golpes especiales y críticos, y si no recuerdo mal, y de las probabilidades de atacar con éxito a varios oponentes merced a la división del valor de la habilidad entre el número de atacante), siempre ha habido multitud de reglas caseras para ambas situaciones. Sin embargo, es la primera vez que lo veo impreso en un libro "oficial" (si exceptuo, eso sí, el sistema de maestrías de HeroQuest). Y lo que es mejor, la resolución de ambas situaciones me parece eficaz y elegante.

Las reglas para el combate de masas parecen especialmente prometedoras; por contra a otros libros, donde el asunto se resuelve en unas pocas páginas, aquí tenemos un completo capítulo que se extiende en 21 páginas, y donde se tiene en cuenta todo: moral, tipos de unidades, estrategias de ataque, combate a distancia, combate mágico, armas de asedio... Seguramente pueda mejorarse y completarse, pero lo que aquí se ofrece tiene los ingredientes suficientes para satisfacer a todos aquellos que durante tanto tiempo han querido llevar sus ejércitos de plomo a las partidas de RuneQuest.

Por lo demás, la lista de habilidades, objetos legendarios, magia legendaria y el bestiario es muy interesante. Hay un montón de buen material que puede ser aprovechado para partidas y campañas aunque no pretendas dirigir una campaña legendaria. Ayudará al master que quiera introducir Personajes No Jugadores de carácter legendario, y por supuesto, me parece una ayuda de primera para aquellos que quieran dar el salto y jugar en partidas donde ser un Héroe no es tan lejano.

El libro tiene 96 páginas y se edita en tapa dura; su precio es de 15 libras / 24.95 dólares.

Podéis echarle un ojo al preview que ofrece Moongoose aquí.